赢输单分析 Skill 的 SKILL.md 模板与写作要点
把「赢输单分析」交给智能体,难点不在模型能力,而在流程是否说清楚:输入是什么(商机记录),按什么顺序处理,交付什么(分析报告),哪些事不能做。Skill 就是把这些写下来的载体。
本文以「赢输单分析」为例,逐段讲解 SKILL.md 的写法。SKILL.md 是 Claude Agent Skills 采用的格式:YAML 头 + Markdown 正文,其结构思路也适用于其他平台的规则文件与指令。
完整示例
---
name: win-loss
description: 总结赢单与丢单原因。当用户提到赢输单分析、或给出商机记录并希望得到分析报告时使用。
---
# 赢输单分析
## 输入
- 商机记录
- 若缺少关键信息,先列出需要补充的问题
## 步骤
1. 收集原因
2. 分类统计
3. 找出共性
4. 提出改进
## 输出
- 分析报告
- 末尾附「需人工确认」清单(没有则写“无”)
## 约束
- 报价、折扣与交付承诺以公司审批为准。
- 信息不足时先提问,不要自行编造数据或事实。
第一段:name
name 用小写字母和连字符,例如 win-loss,与文件夹名保持一致,方便检索和引用。不要用空格、中文或版本号。
第二段:description(最关键)
智能体平时只看得到 description,靠它判断要不要加载技能。好的 description 同时回答两件事:做什么(总结赢单与丢单原因),什么时候用(用户提到赢输单分析或给出商机记录时)。
反例:“一个很有用的赢输单分析工具”——没有触发条件,智能体很难对上号。
第三段:输入与步骤
输入写清楚需要什么材料,并要求缺信息时先提问。步骤用编号列表,每步一个动作:
- 收集原因
- 分类统计
- 找出共性
- 提出改进
步骤是给智能体的执行顺序,不是给人看的说明书,越具体越好。
第四段:输出
写明交付物(分析报告)以及固定结构。建议统一附上“需人工确认”清单,让复核的人知道看哪里。
第五段:约束
约束写的是不能做什么、遇到什么情况要停下:
- 报价、折扣与交付承诺以公司审批为准。
- 信息不足时先提问,不要自行编造数据或事实。
渐进式加载:把长资料拆出去
团队规范、长模板、术语表不要塞进 SKILL.md 正文,放到同目录的 reference.md 等文件中,在正文里写“需要时阅读 reference.md”。这样平时加载很轻,需要时再读取细节。
目录结构
.claude/skills/win-loss/
├── SKILL.md
└── reference.md # 可选:团队规范、模板等长资料,按需加载
写完之后
用三种不同说法描述任务,看技能是否都能被触发;再用一个无关请求确认不会误触发。之后参考测试用例与效果评估持续改进。
智能体与人的分工
技能不是把工作全部交出去,而是把重复、机械的部分交给智能体,人把住判断和责任:
| 步骤 | 智能体负责 | 人负责 |
|---|---|---|
| 收集原因 | 按指令完成并给出依据 | 抽查关键处,确认无误 |
| 分类统计 | 按指令完成并给出依据 | 抽查关键处,确认无误 |
| 找出共性 | 按指令完成并给出依据 | 抽查关键处,确认无误 |
| 提出改进 | 按指令完成并给出依据 | 抽查关键处,确认无误 |
| 最终交付 | 整理分析报告 | 决定是否采用、是否对外 |
风险较低,但输出仍需快速过目再使用。
延伸阅读
- 赢输单分析 · Dify 工作流 版
- 赢输单分析 · n8n AI Agent 版
- 赢输单分析 · 快速上手
- 续约提醒 · SKILL.md 写法
- 价格谈判准备 · SKILL.md 写法
- 智能体Skills 分类:625 个技能 × 32 个角度
说明:文中的配置、代码与目录结构均为示意,用于说明思路;各平台的入口、字段名与能力会更新,落地前请以对应官方文档为准。示例中的数据与场景为虚构,不代表真实案例。