先说清楚它是什么:Recraft 属于「图像与设计」方向的在线服务,擅长矢量与品牌风格一致性的 AI 设计工具。

这篇写给负责在团队里引入它的人:账号、权限、数据和费用怎么管。

上线前

  • 开通团队空间并按部门分组。
  • 启用单点登录(如支持)并关闭个人账号混用。
  • 设置成员角色:管理员 / 编辑 / 只读。
  • 确认数据保留期限与导出方式。
  • 指定一名负责人跟进账单与用量。

制度与培训

  • 写一页使用规范:能做什么、不能上传什么、产出由谁负责。
  • 准备 3 个标准任务的示例,如「活动海报底图」「产品概念草图」
  • 设立反馈渠道,收集好用的提示词和踩过的坑。
  • 每季度复查一次账号、权限与费用。

给成员的标准示例

活动海报底图

输入:活动主题和尺寸。

生成一张竖版 3:4 的活动海报底图,主题【主题】,上方三分之一留白放标题,整体氛围热闹但不杂乱,避免出现真实品牌标志。

验收标准:留白位置符合排版需要。

数据分级建议

  • 公开信息:可以直接使用。
  • 内部信息:在企业账号内使用,避免个人账号。
  • 机密信息:脱敏后使用或禁止使用。
  • 受监管数据(身份证号、病历、财务明细等):除非有明确合规方案,否则不要输入。

更多可以试的用法

社媒配图系列

输入:同一主题的 4 条帖子文案。

生成 4 张风格一致的配图:同一个卡通角色、同一配色和线条风格,分别表现【场景1/2/3/4】。

交付前确认:4 张图的角色一致。

老照片修复

适用情况:手头有一张褪色、有划痕的旧照片时。

修复这张照片的划痕和褪色,保持人物五官不变,不要添加原图没有的细节,输出一张自然的彩色版本和一张黑白清晰版本。

验收标准:人物面部没有被「改脸」。

电商主图

输入:一张白底商品照片。

为这件商品生成一张主图背景:浅色木质桌面、自然窗光、背景虚化,商品保持原样不变形,画面四周留出适合加文字的空间。

检查点:商品外观与原图一致。

常见问题:多张图风格不统一

固定种子、参考图和风格描述词,一次只改一个变量。

常见问题:画面过于「AI 味」

加入具体的光线、镜头和材质描述,减少堆砌形容词。

常见问题:版权或肖像风险

不要生成真实人物和品牌标志,商用前阅读平台的使用条款。

概念补充:种子(Seed)

控制随机性的数字,固定种子便于复现和微调。

概念补充:放大(Upscale)

提高分辨率并补充细节,可能引入不存在的纹理。

适合人群:设计师

设计师可以用 Recraft 处理灵感与草图、多尺寸物料适配等工作。需要注意:确认生成素材与字体的商用授权,客户未公开的项目不要上传。

适合人群:游戏开发者

游戏开发者可以用 Recraft 处理原型与素材、NPC 对话与文案等工作。需要注意:关注生成素材的授权和平台对 AI 内容的披露要求。

写在最后

涉及个人信息、商业机密或受监管数据时,先确认 Recraft 的数据处理条款,再决定能否使用。

本文基于 Recraft 公开的定位与通用用法编写,具体功能、套餐与可用地区以官方页面为准,产品更新后界面和名称可能变化。

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