面向设计场景的 AI 图像生成与编辑平台——这是 Playground 最主要的用途,也是本文讨论的前提。

用 AI 最容易犯的错是「看着不错就用了」,这篇给出一张可复用的打分表。

评分表(每项 1 到 5 分)

维度看什么1 分5 分
符合需求主体、构图、比例是否符合 brief明显不合格无需修改即可使用
一致性系列图之间风格与角色是否统一明显不合格无需修改即可使用
细节质量手部、文字、边缘是否有明显瑕疵明显不合格无需修改即可使用
可用性是否方便后期加字、裁切明显不合格无需修改即可使用
合规性是否避开真实人物、品牌和敏感元素明显不合格无需修改即可使用

建议:任一维度低于 3 分就不要直接使用;总分用于比较不同提示词或不同工具的效果。

用一个任务试打分

老照片修复

准备材料:一张褪色、有划痕的旧照片。

修复这张照片的划痕和褪色,保持人物五官不变,不要添加原图没有的细节,输出一张自然的彩色版本和一张黑白清晰版本。

检查点:人物面部没有被「改脸」。

怎么让评分更可靠

  • 同一批材料至少测 5 次,不只看最好的一次。
  • 两人分别打分,分歧大的维度再讨论标准。
  • 把 Playground 的结果与人工完成或 Ideogram 的结果放在一起盲评。
  • 每次改提示词后用同一批材料复测。

补充练习

公众号封面

适用情况:手头有文章标题和主题时。

生成一张 2.35:1 的横版封面,主题是【主题】,扁平插画风,主色为蓝绿色,画面中不出现任何文字,主体在画面右侧。

检查点:画面没有乱码文字。

活动海报底图

适用情况:手头有活动主题和尺寸时。

生成一张竖版 3:4 的活动海报底图,主题【主题】,上方三分之一留白放标题,整体氛围热闹但不杂乱,避免出现真实品牌标志。

检查点:留白位置符合排版需要。

社媒配图系列

准备材料:同一主题的 4 条帖子文案。

生成 4 张风格一致的配图:同一个卡通角色、同一配色和线条风格,分别表现【场景1/2/3/4】。

交付前确认:4 张图的角色一致。

常见问题:画面过于「AI 味」

加入具体的光线、镜头和材质描述,减少堆砌形容词。

常见问题:版权或肖像风险

不要生成真实人物和品牌标志,商用前阅读平台的使用条款。

常见问题:商品被改了形状

用局部重绘只改背景,或先抠图再合成。

概念补充:负面提示词

告诉模型不要出现的内容,如多余手指、文字、水印。

概念补充:提示词权重

给关键词更高优先级的写法,不同工具语法不同。

适合人群:小店老板

小店老板可以用 Playground 处理门店宣传物料、顾客评价回复等工作。需要注意:价格和活动信息以实际为准,顾客电话等信息不要随意上传。

适合人群:视频剪辑师

视频剪辑师可以用 Playground 处理粗剪与选段、字幕与调色等工作。需要注意:确认音乐和素材授权,客户素材不随意上传公共平台。

写在最后

所有示例输出均为示意,不代表真实统计或效果承诺;请以自己的测试结果为准。

涉及个人信息、商业机密或受监管数据时,先确认 Playground 的数据处理条款,再决定能否使用。

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