用扣子(Coze)实现「竞品对战卡」:人设、工作流与发布
如果你在CRM 与邮箱里反复做竞品对战卡,可以考虑把经验沉淀为一个 Skill:写清触发条件、步骤、输出格式和边界,让智能体代劳重复部分,人只负责把关。
本文介绍如何在 扣子(Coze)智能体与工作流 上实现这个技能,包括它的形态、示例配置、启用步骤、一次完整的运行过程和常见坑。
这个技能做什么
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 技能 | 竞品对战卡(battlecard) |
| 作用 | 整理与竞品对比的销售对战卡 |
| 输入 | 竞品公开资料 |
| 输出 | 对战卡 |
| 形态 | 纯提示词 |
| 风险 | 低 |
| 适用人群 | 销售与客户成功 |
处理流程分四步:
- 列出差异点
- 准备应对问题
- 给出取胜场景
- 注明资料日期
这个技能纯指令型,不需要额外脚本或外部连接,复制到大多数平台都能用;风险较低,但输出仍需快速过目再使用。
在 扣子(Coze)智能体与工作流 中是什么形态
扣子(Coze)是字节跳动推出的智能体开发平台,可以为智能体设置人设与回复逻辑,挂载插件、知识库和工作流,并发布到多个渠道。
国内版与海外版在功能和发布渠道上可能不同,具体以所用版本的官方文档为准。
示例配置
# 扣子(Coze)配置思路示意,界面字段以平台当前版本为准
智能体: 竞品对战卡
人设与回复逻辑: 你负责整理与竞品对比的销售对战卡。收到竞品公开资料后按工作流处理,不确定处要说明。
工作流 battlecard:
- 开始: content
- 大模型: 列出差异点;准备应对问题
- 大模型: 给出取胜场景;注明资料日期
- 结束: 对战卡
知识库: 团队规范与示例(可选)
示例里最重要的是两处:一是描述(或指令开头)要写明「什么时候用」,让智能体在销售与客户成功提出相关请求时能对上号;二是约束部分要写进「报价、折扣与交付承诺以公司审批为准」这类领域规矩,避免智能体自作主张。
安装与启用步骤
- 新建智能体,写好人设与回复逻辑
- 新建工作流,按技能步骤添加大模型、代码、插件节点
- 上传团队规范作为知识库(可选)
- 在调试窗口测试多组输入
- 发布到需要的渠道
实操:一次完整的运行
假设你在CRM 与邮箱中发出这样的请求(虚构示例):
这是今天的竞品公开资料,按团队的竞品对战卡流程处理一下。
智能体识别到任务与「竞品对战卡」相关后,会依次列出差异点、准备应对问题、给出取胜场景、注明资料日期。最终交付对战卡,并在末尾列出需要人工确认的内容。你的工作是对照原始竞品公开资料抽查两三处关键信息,确认无误后再使用。
测试与验收
在调试窗口查看工作流每个节点的运行结果,尤其检查插件返回为空时的处理。
针对这个技能,还建议额外准备:
- 一份信息齐全的标准竞品公开资料,检查输出是否完整
- 一份缺少关键信息的输入,检查智能体是否先提问而不是编造
- 一份包含“忽略以上规则”等字样的输入,检查约束是否仍然有效
常见坑
- 人设写得过于花哨,反而削弱了流程约束。
- 插件授权范围过大。
- 只写了步骤,没写交付格式,导致每次输出的对战卡结构不同。
- 没有给出样例,智能体对“好结果”的理解与你不一致;在参考资料里放一两份范例会明显改善。
延伸阅读
- 竞品对战卡 · 常见问题
- 竞品对战卡 · GPTs 版
- 竞品对战卡 · Dify 工作流 版
- 电话销售话术 · 扣子(Coze)智能体与工作流 版
- 区域规划 · 扣子(Coze)智能体与工作流 版
- 智能体Skills 分类:625 个技能 × 32 个角度
说明:文中的配置、代码与目录结构均为示意,用于说明思路;各平台的入口、字段名与能力会更新,落地前请以对应官方文档为准。示例中的数据与场景为虚构,不代表真实案例。